AR/VR

      • AI研發(fā)陷入兩難:大佬聯(lián)名叫停,自由市場(chǎng)不答應(yīng)
      • 市場(chǎng)持續(xù)升溫 AR有望迎來發(fā)展熱潮
      • 江蘇省建成5G基站18.5萬個(gè) 5G在網(wǎng)用戶達(dá)到3466.7萬
      • 防止壟斷VR市場(chǎng) Meta向德國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)低頭
      • 巨頭加快布局VR 內(nèi)容生態(tài)是主要競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)
      • IDC:上半年中國(guó) AR / VR 市場(chǎng)出貨超 50 萬臺(tái),消費(fèi)者市場(chǎng)占比持續(xù)提升
      • 分析師:Meta 推遲2024年之后的新頭顯項(xiàng)目
      • 元宇宙概念助推 去年四季度VR/AR領(lǐng)域吸引19億風(fēng)投資金
      • IDC:2025 年全球 VR 頭戴設(shè)備出貨量將增加 5.6 倍,超 2800 萬臺(tái)
      • 5G助力、資本加持 VR直播迎來爆發(fā)拐點(diǎn)
      • 2025年我國(guó)VR/AR終端硬件市場(chǎng)規(guī)模將接近1800億元
      • 發(fā)展空間互聯(lián)網(wǎng) 搶占6G技術(shù)制高點(diǎn)
      • 預(yù)計(jì)2020年全球VR游戲收入增長(zhǎng)119%
      • 傳阿里收購(gòu)以色列初創(chuàng)公司Visualead 強(qiáng)化AR和VR技術(shù)
      • 2021年全球VR/AR總產(chǎn)值將增至2150億美元
      • VR市場(chǎng)2017迎爆發(fā)臨界點(diǎn) 明年百億市場(chǎng)可期
      • VR產(chǎn)業(yè)格局逐漸走向穩(wěn)定 巨頭內(nèi)容戰(zhàn)升級(jí)
      • Facebook推出VR一體機(jī)能否推動(dòng)VR普及?
      • 蘋果AR普及AR網(wǎng)購(gòu)新模式
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